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《暗黑破壞神2》督瑞爾無傷打法:瞄準柱子,預判是關鍵

2021-03-01 02:06:06 遊戲 29人瀏覽
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督瑞爾難在哪,為何老玩家仍然記憶猶新?

在《暗黑破壞神2》遊戲前期,玩家還沒有形成一套成熟裝備體系就遭遇到它。而它不僅皮糙肉厚,還附帶冰屬性傷害,讓本來就沒有太高輸出能力的角色再次雪上加霜,且戰鬥場景狹小有限。實際情況而言,普通難度的督瑞爾要比噩夢/地獄督瑞爾更難。這也是被冠以「新手殺手」的由來。

圖片出自:Diablowiki


如何無傷戰勝督瑞爾,將其玩弄於股掌?

通常情況下,與其肉搏是很難戰勝它的,就算準備了溶解藥劑(增加抗性,並提高10%抗性上限)也要考究玩家微操作與裝備強度。但如果使用BUG刷法,就能無傷將其擊敗,給予降維打擊!

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如圖所示,將督瑞爾引到「倒塌的柱子」正下方,隨後玩家只需要操作角色往右移動兩步即可完成卡位。這看似簡單,其實是需要具備一定操作技巧的,我個人在重溫這款遊戲時,也是嘗試了20次才成功。要領在於「從柱子下方往右移動時,需要預判督瑞爾攻擊」,打亂它的攻擊節奏才能順利完成卡位。類似於單機動作遊戲中的「一閃」或是「盾反」。

卡位成功後,近戰職業還可以使用「Swap BUG」。這裡解釋下「SwapBUG」:將近戰技能設置成快捷鍵F1,投擲技能設置為F2,重點為「選取F2,再按W鍵切換副武器,隨後同時按下F1+W」即可完成「Swap BUG」切換。

效果是讓設置成F1的近戰技能改為遠程投擲效果,好處不僅繼承了投擲的超遠距離攻擊範圍,還能夠享受投擲的超高攻速頻率。這也是近戰職業(如亞馬遜、野蠻人)前期的核心技巧。

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用BUG,您這不是耍賴嗎?

咳,BUG也需要技巧,掌握難度較大。其次,傳統單機遊戲中,它也是遊戲框架設計外的一種額外技能,類似於塞爾達穿牆BUG,使用此類BUG跳過試煉之劍任務反而會面臨更多挑戰。

除此之外呢,《暗黑破壞神2》目前主流玩法是速通,從新建角色到通關三難度(普通、噩夢與地獄),玩家在一成不變的傳統玩法中找到新的樂趣。而以上我所介紹的方法與BUG,是目前亞馬遜速通世界第一紀錄保持者的技巧(瑞士玩家「本德」,5小時27分通關),由「二楠遊戲」解說,這裡權當借花獻佛了。

如果你也挑戰《暗黑破壞神2》速通玩法,可以嘗試一下,技多不壓身!

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