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《侍神令》未能延續《陰陽師》火爆 10年11部遊戲改編成電影出圈不易

2021-02-22 03:00:10 遊戲 9人瀏覽
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不過《侍神令》的表現似乎沒有出現大爆的跡象,目前票房約2.3億元,豆瓣評分5.9分,在票房榜單上也沒能衝進春節檔TOP3。據每經記者不完全統計,2012年至今,由遊戲改編的電影多達11部,但口碑票房表現均不盡如人意。

一位遊戲行業人士表示,遊戲影視化,全球遊戲公司都有或多或少的嘗試,不過從結果來看,想從遊戲市場火爆到影視市場,難度還是非常大,全球範圍內遊戲改編電影成功的作品並不多。

遊戲改編電影出圈不易

《侍神令》講述的是穿行於人妖兩界的陰陽師晴明,因與一眾妖怪締結契約,釀成大禍,深陷危機。與此同時,妖皇勢力捲土重來,惡戰一觸即發。《侍神令》這個聽起來有些拗口的名字,更多的是對遊戲人物和世界觀的影視化表達。影片的主演周迅、陳坤、陳偉霆等卡司也十分豪華。不過從票房來看,最終呈現的效果,並不令人滿意。

貓眼專業版顯示,該片背後的出品公司包括工夫影業、網易影業、華誼、中國電影。上映首日,《侍神令》的票房超過8000萬,次日票房約為4100萬,隨後票房未出現逆襲,一路走低。

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圖片來源:貓眼專業版

一部遊戲改編電影,如果能同時滿足資深遊戲玩家和普通觀影用戶,出圈的可能性相對會大很多。對於陰陽師資深玩家來說,褒貶不一,有看過的玩家表示,能在電影中看到很多遊戲元素,還是值得一看,「死忠粉很滿意」。

但也有玩家認為,影片劇情平淡。有觀眾告訴每經記者,畫面挺好看,但自己沒玩過遊戲,對電影構建的世界觀和故事情節不太容易融入。對於遊戲IP改編電影的難度,遊戲公司心中有數。影片未上映的時候,網易影業相關人士曾告訴每經記者,並不是每個遊戲都適合做影視改編。遊戲改編電影的難點主要是內容土壤,因為大部分遊戲沒有完整的人設概念和人物關係,世界觀和完整的劇情相對欠缺。這些都是影視內容創作所必要的優質土壤,這也是影視改編遊戲的難點,需要花大量時間去重新建構。

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一位遊戲行業人士點評稱,《侍神令》算是一部及格的改編作品,但和遊戲的現象級火爆比起來,票房平淡,「畢竟請來了好演員,也砸下了真金白銀做特效」,資本方未來或許會對遊戲改編類型影片更為謹慎。

近10年11款遊戲改編成電影

一直以來,遊戲改編電影並不罕見。細數多年來改編成功的遊戲電影,多是國外遊戲作品衍生而來,如《古墓麗影》《生化危機》《魔獸》等。但由於遊戲和影視之間的差異,絕大多數遊戲改編的電影雖然票房盆滿缽滿,口碑卻兩極分化。

據每經記者不完全統計,2012年至今,由遊戲改編的電影多達11部,其中,在中國票房市場,11部電影中票房超10億元的僅《生化危機:終章》和《魔獸》兩部;口碑上,豆瓣評分超過7分的僅4部。2017年備受關注的《刺客信條》,口碑票房表現均不盡如人意。

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在眾多遊戲改編的電影中,《生化危機》系列已經成為遊戲改編電影的標誌性作品之一。該系列改編自capcom遊戲《生化危機》,自2002年開始,15年間推出6部電影,全球累計票房高達12.32億美元。其中《生化危機:終章》更是在中國市場斬獲11.12億元票房。

《生化危機》系列之外,有著強大粉絲基礎的《魔獸》在2016年上映時也曾引爆中國電影市場。影片最終在中國市場斬獲了近15億元票房,豆瓣評分7.7分,也成為眾多遊戲改編電影中口碑不錯的一部。

值得注意的是,當時《魔獸》電影背後也注入了中國資本力量,除騰訊影業作為出品方外,華誼兄弟、中國電影、萬達等均為其聯合出品方。

早在2016年左右,中國的遊戲公司就已經開始布局自己的影視項目,以騰訊、網易、巨人網絡等為代表的遊戲巨頭紛紛成立自己的影業公司,著手打造自己旗下的遊戲IP產業鏈。與此同時,像光線、華誼等傳統影視業巨頭也在積極向遊戲公司拋出橄欖枝。

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對於遊戲改編電影而言,遊戲IP帶來的粉絲優勢不容忽視,但其內容上缺乏的世界觀和劇情同樣是改編中容易遇到的難點。不過,從中國有著世界上最大的遊戲用戶群體,玩遊戲長大的一代也正成為票房主力來看,遊戲IP改編電影尤其是真人電影雖然容易踩坑,但潛力亦不容忽視。

來源/每日經濟新聞

編輯/樊宏偉

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