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LOL英雄聯盟,設計師分享上單改動,Glubet格魯競技

2020-02-23 00:33:22 遊戲 54人瀏覽
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別擔心,上單選手們,設計師們並沒有遺忘了你。

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英雄聯盟的首席遊戲設計師Mark Yetter在今日的《開發者日誌》中,討論了如何讓上單選手在高端局中更加具有影響力的幾種可能方式。設計師們正在繼續努力,為表現不佳的位置帶來更多的存在感。

解決這個問題的第一種可能方法是通過改進上路的核心裝備,例如黑色,日炎,貪慾九頭蛇以及巨型九頭蛇,賦予戰士和 坦克更強的能力。設計師還補充到,將給予上單選手更多的前期戰略影響力,幫助上路玩家可以為了資源而加入戰鬥。本賽季由於小龍的重要性,讓下路成為隊伍更重要的一方,我們想通過增強傳送或者加強峽谷先鋒讓他的地位可以和小龍平衡。

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拳頭希望幫助上路可以讓他們在前期獲得的優勢轉化為勝勢。為了做到這一點,開發者們嘗試給予上路玩家更多的獎勵機制,例如增加對鍍層造成的傷害。

拳頭髮現在高端排位以及職業比賽中,上路對於比賽結果的影響不大。數據還顯示,與中路和下路相比,上路更不容易去接管比賽,特別是在分段較高的比賽中。

雖然這些想法在理論上聽起來不錯,但它們仍然還處於嘗試階段,在登陸正式伺服器之前可能還會發生變化。

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