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《三國志戰略版》裝備特技簡介,細節決定成敗

2020-01-05 01:11:20 遊戲 4人瀏覽

談到三國相信大家一定會聯想到活躍在三國中各個陣營的武將。而聊到武將,他們每位的武器、戰馬也都是大家津津樂道的話題之一。《三國志・戰略版》很好的還原了這一點,以裝備的形式把這些內容融入進遊戲之中。並且在這基礎上對三國歷史上的一些「傳奇」裝備加入了特技系統。現根據自己的遊戲體驗,簡單的介紹一下裝備中容易被人忽略的「特技」。

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一、什麼是裝備特技?

裝備特技我們可以把他當成一種特殊的「攜帶式」的戰法,相比戰法來說雖然裝備特技對戰局的影響相對較低,但其穩定的特性能給予團隊非常大的幫助。

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二、裝備中的特技該如何獲得

裝備中的「特技」只存在於紫色及紫色以上的裝備中,且具有隨機性(哪怕獲得「橙色」裝備時也不一定會攜帶特技)。

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三、專屬裝備特技對戰局有著什麼影響

在《三國志・戰略版》中裝備特技分為2種,通用型特技和專屬型特技。通用型特技會出現在所有的高品質裝備中,而專屬型特技只會在特定裝備中出現。如果說通用型特技會多少對戰局有些影響的話,那麼專屬型特技則有著影響戰局走向的潛力。下面我拿【無雙】為例,使得大家對專屬裝備特技有個簡單的了解。

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特技名稱:【無雙】

特技獲取方式:鍛造武器【方天畫戟】時隨機產生。

特技作用:呂布裝備時,戰鬥首回合獲得連擊狀態。

戰局影響:呂布在裝備【無雙】特技時第一回合能穩定打出連擊效果,配合其極高的速度成長和大量的突擊戰法,在第一回合就可能對對手造成毀滅性的打擊,削弱對手後續反擊的能力。

戰報實測:

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對比戰法:【強攻】【神射】

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相比戰法【強攻】【神射】,【無雙】有著比【強攻】更穩定的先手傷害能力(實際對戰中先手傷害能力非常重要,而對對手傷害的高低直接影響到對手後續的反擊),同時又沒有【神射】的負面效果。能很好的在首回合幫助隊伍擴大優勢或挽回劣勢,為之後的戰鬥回合打下很好的基礎。

總結:由於高級裝備的獲取難度,和裝備特技的隨機性,造成裝備特技很容易被玩家們所忽略。但合理為武將配備合適的裝備的特技,對戰局產生的影響可能不亞於某些戰法。同時遊戲中的裝備特技種類豐富,以上只是簡單介紹了一些「皮毛」,相信很多人對於裝備特技的理解比我更深,更多的搭配等著你們來發現。

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