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  • 雖有BUG但瑕不掩瑜,王者榮耀更新,新版畫質引熱議

    雖有BUG但瑕不掩瑜,王者榮耀更新,新版畫質引熱議

    橘黑風潮席捲市場!加盟【JSP早餐】2021牛轉人生勝負JSP呷尚寶首先我們根據官方披露的信息可以知道,這次的更新運用了很多全新的技術,比如:PBR2.0渲染升級、HDR特效升級等等,也正是這些技術的運用,讓整個遊戲觀感變化非常大,畫質變得更加細膩,但同時,對手機硬體的要求也更高了。於是有很多玩家提出對這次的版本更新不滿意,因為如此高解析度的畫面,很容易造成遊戲過程卡頓,同時色彩渲染對比度進行調試後,也對螢幕的色彩還原度提出了更高的要求。如果手機性能稍微落後些,會感覺遊戲過程非常疲憊,通俗點來講就是打遊戲太"費眼"了。但也有更多玩家對這次的更新表示了肯定,認為通過這次更新,畫質得到提升,遊戲的快感也增加了,更適合沉浸式遊戲。甚至因為這次更新打開遊戲的次數都變多了。妳常追的KOL也在擦!再乾、再不穩的膚況〝這瓶〞都能救Bella Maia同時遊戲也對當前UI介面設計做了優化,變得更加簡潔,有玩家表示雖然很多剛開始可能會不習慣,但適應後覺得用起來更順手了,而且新介面乾乾淨淨更符合當前扁平化設計,也符合大眾審美。就小編看來,本次更新雖然有些不足之處,但是瑕不掩瑜。遊戲總是要增添一些新東西才能歷久彌新,固守舊紙堆只會落後於時代離心於玩家,所以本次王者榮耀的更新也是大勢所趨。想必大家也都一樣希望這款承載了很多人記憶的遊戲可以越來越好吧。不知道對這次大更新,螢幕前的你怎麼看呢。

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  • IG寧王被雪藏後醒悟了?坦言已經和女友分手,生活態度徹底轉變

    IG寧王被雪藏後醒悟了?坦言已經和女友分手,生活態度徹底轉變

    寧王被雪藏後徹底醒悟了?近期,我們LPL賽區春季賽的賽程也激戰正酣,各支隊伍為了能夠新賽季拿到關鍵的積分,也是嚴陣以待去應對每一場比賽。而作為LPL圈中知名人氣隊伍,IG戰隊在春季賽拉開序幕之後保持著積分來到了1:1,揭幕戰贏下了JDG戰隊,但是在後續的賽程中卻是遭到LNG戰隊零封。對於這樣的結果,IG戰隊自身接受不了,廣大粉絲們內心同樣是意難平。因為陣容大換血的緣故,其實很多人都是期待著IG能夠實力倒退三年,回到S8時期那個時候的樣子。至於失利的原因也很簡單,IG雖然說更換了打野選手,換上了二隊打野xun。但是Theshy新賽季依舊是沉迷於長手打短手,春季賽四場比賽中,都是使用了長手英雄打上單。 特別是和LNG戰隊的比賽中,更是使用了卡爾瑪以及VN這兩個英雄打上單。所以當IG比賽失利之後,這也成為了眾多觀眾詬病的一個點。當然IG在賽後也是做出了一些改變,比如說Theshy排位中開始練習起了一些戰士英雄,卡密爾,鱷魚這些英雄都是出現在了他的排位記錄中。所以很難說和LNG戰隊的失利,對於IG來說是一件壞事,至少有一點可以確定的是,因為這場比賽的失利,Theshy開始反省自己了。可能一些人只有真正撞到南牆才會回頭,IG戰隊的選手在這方面尤為凸顯。因為除了Theshy之外,還有一個人同樣也是有著重大轉變,他就是被IG雪藏的寧王。寧王態度的轉變因為IG官宣春季賽大名單的時候,寧王的ID並沒有出現在其中,加上他本人已經是搬離了IG基地。所以可以肯定的是寧王就算沒有被IG開除,也是被雪藏起來,再也沒有上場的機會了。不過IG作為比較有人情味的戰隊。在雪藏寧王之後還是給他找了一份不錯的工作,那就是某牙平台二路解說比賽。並且在寧王解說比賽的當天,老闆王思聰也前來捧場,算是給寧王增加一些人氣。而這也是變相說明了,寧王想要回歸到IG打野基本上是不可能的事情了,直播將會成為他以後的全部。當然要說我們最感慨的,應該就是寧王這些天的轉變了,如果有看過寧王之前的直播,再和現在的他進行比較的話,最直觀的感覺就是寧王真的改變了很多。比如說當IG失利之後,寧王就是在直播中明確表示,輸掉比賽不應該去責備他們,應該給予他們鼓勵以及支持。這番話換做是以前的寧王,他是絕對不會說出口的。所以我們真的是能夠感覺得他在態度方面的一些轉變,從之前那個自信到自負,臉皮比拐角城牆還厚的模樣,變成了一個相對來說比較成熟的人。直播言語引粉絲熱議而且除了他對於IG戰隊失利的點評之外,還有就是寧王在這兩天直播中另外一番話同樣是引起了不少圈內網友的熱議。了解寧王的人應該清楚,他非常喜歡買各種鞋子,曾經還高調曬出了自己滿滿一鞋櫃的鞋子,因此圈內不少網友還給他起了一個比較有意思外號「鞋皇」。但是在這兩天直播的時候寧王卻表示以後不會再買鞋子了,買來也沒有太大的作用,一個買來不穿再有就是自己也不喜歡收藏,所以之後都不會再花大價錢買鞋了。不買鞋是其次,最主要的是寧王在後續表示自己以後也不打算找女朋友了,而且和上一任女友徐姨娘早就在三個月之前就分手了。這番話說出來之後,很快就引起了直播間不少粉絲的熱議。鞋皇不在熱衷於鞋子,就連女朋友也不要了,這難不成是要來個「改鞋歸振4.0」不成?看來這次被雪藏對於寧王來說,影響還是非常大的一代FMVP打野淪落到被雪藏,惋惜並不覺得可惜看到這樣的寧王,其實我們內心也有著不少的感慨。作為LPL賽區第一個世界賽冠軍打野,並且還是FMVP,這樣選手本應該有著輝煌的職業生涯才對。就算後面拉胯了,也不至於淪落到被整個圈內嫌棄,甚至最後淪落到被IG雪藏的結果。但寧王就是用他那惡劣的性格,成功做到了讓大多數圈內網友都討厭他,所以對於寧王淪落到這般田地,我們覺得惋惜但其實並不覺得可惜。因為這些都是他自己咎由自取,但凡寧王能夠收斂自己自負的心態,專心打職業的話也不至於會被雪藏的地步。而現在悔悟已經是沒有機會給他再重來一次了。能否再有上場的機會?可能還有一些人會糾結於寧王有沒有機會再次上場這麼一個問題,但以目前的情況來說,還是比較渺茫的。就像前面說到的一樣,如果不出意外的話,寧王現在其實和退役沒有區別了。只是IG會不會將這個消息官宣出而已。想要再度回到職業賽場的話只有一個機會,那就是xun在春季賽中表現不佳,一整個賽季下來都是異常的拉胯,這種情況下寧王還有一絲機會能夠被IG從新上調至首發陣容。但以xun目前的表現來看,總體來說還是非常不錯的。所以寧王想要重新回歸到職業賽場,基本上是不可能的事情。而且對於他來說,可能轉型做主播是一個最好的選擇。那麼各位小夥伴們,對於這件事你有什麼看法?歡迎留言討論!

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  • 魔獸世界懷舊服:NAXX獵人各個boss輸出攻略

    魔獸世界懷舊服:NAXX獵人各個boss輸出攻略

    作者:NGA-taochunchi蜘蛛區:一號boss:人寵先清小怪,然後41碼輸出boss,如果團隊群療強力,寶寶可以直接毛boss傷害,如果治療無餘力,寶寶就留在身邊(41碼不中地刺),蟲群後,控制寶寶打刷新的地穴魔,人繼續輸出boss,注意時刻和boss保持35碼以上距離避免中蟲群。二號boss:開場前喝火炕,人寵先清兩追隨者,然後轉火boss,人躲好火雨即可,近戰有火雨可以通過拉扯寶寶進行規避寶寶被火雨秒殺。三號boss:開場前喝自然抗,木樁boss無腦輸出即可,如果安排了打牆任務,請在隊員上牆後提前往牆走位,三秒轉火救下上牆隊員。瘟疫區:一號boss:人寵輸出boss即可,boss閃現後可輸出一套技能後馬上假死,如果boss離的近考慮可能假死抵抗,直接先喝無敵再假死,確保不ot就行,如果boss上天台可以在小怪間隙假死喝水回藍。二號boss:P1無腦輸出,注意不要ot,進入p2可以在跳舞間隙打多重和奧術並且附帶一次平射,但是因為跳舞機制緣故,寶寶的生存能力比較堪憂。如果被傳送進去,打好眼棱觸鬚,如果近身蟲子比較多可以吃無敵。出門的時候一定要看好地火。三號boss:開場吃暗抗,人寵直接輸出boss,沒有吃到孢子前,先用一級多重輸出,吃到孢子後再全開,如果有6t3以上,不ot前提下,可以直接全開。厄運1補暗抗,厄運2無視,厄運3吃糖/夜龍之息(開場一分鐘內可以吃一個夜龍之息補450藍),厄運4繃帶,厄運5補暗抗/特效活力藥水,厄運6繃帶,厄運7吃第二顆糖/蘿蔔/夜龍之息。構造區:一號boss:純木樁,找好背,人寵無腦輸出,戰鬥初期注意不要超過前四仇恨。大藍惡魔符文補給確保不空藍即可。二號boss:人寵直接輸出,中疾病跑位放毒即可,可以利用平射間隙走位避免boss被拉出射程。三號boss:寶寶可以全程輸出,獵人凝神優於輸出,凝神間隙,可以在中場丟冰霜陷阱保住風箏小怪,殘殺階段優先小怪,推薦升水,如果丟工兵炸彈,請先吃夜龍之息/蘿蔔回血。四號boss:開場前吃自然抗,p1小怪,如果py過治療,寶寶可以直接輸出,不然建議寶寶停在斜坡上,進p2跟隨然後輸出boss。人在輸出小怪需要控制藍量順便控制仇恨,確保滿狀態進入p2。Boss階段左藍右紅,轉化電極請及時跑位,本場戰鬥如果需要吃惡魔符文請一定要在變化電極的間隙吃,強化階段惡魔符文也是290%加成掉血。(寶寶不會中電極也不會受到電極傷害盡情輸出)。軍事區:一號boss:開打前要解散寶寶,boss被教員接住後放出寶寶輸出boss即可,人只需要躲好瓦解就行,開場初期建議輪空一次多重避免ot小怪,之後可以盡情打多重,每次躲瓦解的時候假死清仇即可。二號boss:生者場,牧法開始控怪後不要多重;亡者場,幽靈怪多重起手,戰馬可以讀瞄準,騎士怪多重即可。Boss下地直接rush完事兒。三號boss:開場前喝暗抗,rush矮子根據dps情況4層後需要補暗抗。之後莫格萊尼,女公爵,白馬輪轉輸出,每次轉場時需要假死清仇避免倒t可能出現的被boss追。如果4t3效果,可以開場把寶寶定在安全區提供50ap的buff。中央區:冰龍:開場前吃冰抗,戰鬥初期注意控制仇恨,可以緩慢輸出,上天后可以開技能爆發輸出一輪然後假死清仇,找好冰櫃躲好吐息。冰龍的戰鬥續航是獵人比較大的問題,建議用1級多重。團隊強力後可以減冰抗穿6t3增加續航,補給建議吃夜龍之息和特效活力。寶寶太慘了,比瘟疫二更差的生存環境。克爾蘇加德:開場前吃冰抗,p1小怪階段,平射骷髏,寶寶打胖子,人打女巫。進入p2,寶寶轉火boss,人繼續處理遺留的女巫。分散站位,躲好凋零。心控時第一時間驅散打好心控隊員,並且確保不ot,不能多重以免破羊。近戰有凋零需要拉扯寶寶進行躲避。進入P3如果是生存獵人出了陷阱增效天賦,可以無限控制一個小強,如果沒有天賦,可以先行控制第一隻然後繼續輸出boss即可。

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  • 會玩資訊:《三國志幻想大陸》五大活動上線,活動內容解析來啦

    會玩資訊:《三國志幻想大陸》五大活動上線,活動內容解析來啦

    三國志幻想大陸》的「劍刃藏鋒」活動已經正式開啟,全新武將鄧艾和鍾會也已經正式登陸遊戲,今天這篇會玩手游就給大家對這次活動進行詳細解讀,如果你喜歡的話,不要忘記點讚關注評論留下你的想法哦~本次的「劍刃藏鋒」活動不僅有招募武將、體驗劇情、挑戰奇策關卡等獎勵活動,更有全新冬季主城皮膚等,快一起接著往下看吧!【活動內容詳情】活動時間:2021年1月14日-2021年1月21日活動範圍:滿足伺服器開啟天數大於或等於第8天,並同時滿足等級大於或等於15級的玩家活動一:劍刃召喚 祈願禳星在祈願禳星活動中,玩家可以選定鄧艾或鍾會進行招募,選擇的武將會和其他材料一併進行抽取。除此之外,召喚還可以獲得召喚碎片或隨機神將將魂、兵魂等物品。每次招募結束後還可以獲得60祈願星幣,祈願星幣可用來兌換全新主城皮膚或是神將碎片。活動二:奇策挑戰活動時間內,分別在第一日、第三日、第五日會開啟【出奇制勝】,【眾志成城】和【嬰城自守】三個奇策挑戰,玩家們可以參與,結束後也會獲得相應的獎勵。活動三:體驗劇情活動劇情活動期間,玩家可參與到新武將鄧艾、鍾會的活動劇情中。活動第1天、第2天、第4天、第6天分別開啟一章活動劇情。參與劇情活動,與劇情人物對話後即可獲得元寶、鄧艾碎片、鍾會碎片等獎勵。活動四:積分獎勵在侯東期間,每獲得1點每日任務獲閱讀,就可以獲得相應的積分,每次消耗的積分達到一百的時候就可以獲得卡片獎勵,其中包含了神將碎片、祈願星幣等。活動六:活動寶庫以上就是三國志幻想大陸此次的活動詳情,更多關於遊戲的福利歡迎移步會玩手游APP內查看,更多關於遊戲的福利折扣帳號等在會玩手游應有盡有,會玩手游,讓你省錢,從遊戲開始。

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  • 爐石傳說迷你系列提前泄露,35張新卡,2000金幣打包帶走

    爐石傳說迷你系列提前泄露,35張新卡,2000金幣打包帶走

    你們好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。爐石傳說現在的更新節奏大概是一個月一個大更新,穿插小的平衡補丁。我之前就預測過暗月馬戲團版本的迷你系列卡牌將在2021年1月推出,沒想到還真應驗了。本文,我就帶你們來看看爐石傳說提前泄露的幾個情報。論文指導家教,各科全方位輔導,分擔您在職課業壓力!全國考訊 碩博課業助教網迷你系列即將上線迷你系列是暗月馬戲團新增的一項遊戲內容,早在暗月馬戲團版本之初就公布了。我之前分析過,它實際上就是替換了巨龍降臨版本的冒險卡牌,目的是為了讓環境發生一次變化。但是,由於設計師無法預知環境,所以迷你系列的效果很難保證,除非設計師吸取迦拉克隆版本的經驗,給弱勢職業推出超模卡牌。既然是替代冒險卡牌,迷你系列的卡牌數量自然而然就是35張,應該包括4張橙卡,4張紫卡,12張藍卡和15張白卡。本次泄露的情報顯示迷你系列確實有4張橙卡,如果按照之前的分配情況來看,應該是兩張中立和兩張職業,法師和薩滿應該是不配擁有新橙卡了,其它八個職業可以期待一下。極黑馬卡 珍稀的黑根馬卡複方浩隆食品實業社卡牌效果方面,「雙職業卡牌」和「法術迸發」效果會回歸,我個人猜測「休眠」也可能會回歸。參考之前的迦拉克隆版本,它把巨龍年三個版本的機制都融合在了一起,有雙生法術,有任務組件,也有龍體系。因此,暗月馬戲團的迷你系列很可能也是鳳凰年三個版本的總結和補強。最後是關於迷你系列上線的情報:美服是1月21日,國服應該會是1月22日。據情報顯示,本次迷你系列的卡牌會直接推出一個合集,玩家可以通過氪金或遊戲內金幣購買,2000金幣就可以帶走全部35張卡牌(實際上是4張橙卡和62張紫藍白卡),太划算了,還不趕緊攢金幣?酒館戰棋新英雄、新隨從酒館戰棋目前的風頭幾乎已經超越了傳統的對戰模式,爐石傳說設計師們對於酒館戰棋的更新基本是一個月一次,可見其用心程度。情報顯示,迷你系列上線的同時,酒館戰棋會迎來「兩個新英雄和新隨從」。豐特企業-不織布環保購物袋訂做豐特企業我不太明白這裡指的是英雄和隨從各一個,還是英雄和隨從各兩個。但不管怎麼說,應該會給酒館戰棋的環境帶來不小的衝擊。個人猜測,這次的更新也許會推出與嘲諷體系對應的英雄,以及相關的補強隨從,一起拭目以待吧。對決模式新技能、新寶藏對決模式作為爐石傳說最新的模式,設計師也非常用心(但我並不看好)。情報顯示,同樣是迷你系列上線的時候,對決模式將給每個英雄再推出一個新的技能和三個寶藏,提供更多樣的玩法。橘黑風潮席捲市場!加盟【JSP早餐】2021牛轉人生勝負JSP呷尚寶我個人是不玩對決模式,最早的時候玩過幾次感覺太看臉了,個人認為基本玩法不變的話,很難改變對決模式的現狀。當然,也有可能確實有人很喜歡對決模式,那確實是不錯的一次更新,新老技能和寶藏的組合可以衍生出許多新玩法。安度因英雄之書最後是關於英雄之書的情報,之前已經泄露了安度因的皮膚,可知會有安度因小時候跟瓦莉拉學習的劇情。化身盜賊的安度因引起了玩家們的一眾好評,終於可以用盜賊皮膚玩髒牧了,應情應景。這一次,情報泄露了安度因英雄之書的上線時間:美服2月2日,國服應該是2月3日。以上就是本次爐石傳說情報泄露的全部內容了,提醒大家一句:泄露的情報並不一定全部準確,畢竟沒上線的內容,暴雪完全可以再修改,這也是遊戲公司應對情報泄露的慣用手段。大家簡單了解一下,不要太當真哦~本期話題:2000金幣拿下全部新卡,你覺得划算不?

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  • 魔獸世界設計師透露9.1安排,或在春季開放,玩家:別跳票就好

    魔獸世界設計師透露9.1安排,或在春季開放,玩家:別跳票就好

    論文指導家教,各科全方位輔導,分擔您在職課業壓力!全國考訊 碩博課業助教網設計師透露9.1版本安排從9.0版本開放到現在,暴雪沒有放出過任何與9.1有關的消息,這也讓很多玩家調侃:「9.1版本還處於新建文件夾的狀態。」畢竟按照以往的慣例,在這個時間段即便是沒有正式開放新版本,也該開放新版本的測試服了。比如7.0版本是在2016年8月30開放的,而到了2016年10月25日的時候,7.1版本的補丁就已經上線了,再比如8.0版本的開放時間是2018年8月13日,而補丁8.1是12月11日開放。雖然9.0版本的開放時間本身就比較晚,但是2個月的時間還沒有任何新補丁的消息,顯然是已經嚴重滯後的。極黑馬卡 珍稀的黑根馬卡複方浩隆食品實業社隨著越來越多的玩家詢問暴雪9.1版本的開放事宜,日前魔獸世界遊戲總監Ion Hazzikostas也以私人訪談的方式透露了新版本的消息。按照Ion Hazzikostas的說法:「現在談論9.1更新還有點早,但它可能會在今年春季晚一些時候釋放。」9.1版本開放時間推測目前已經是1月中旬了,如果按照3月份開春來計算的話,9.1版本可能會很快到來,然而尷尬的是,美服的春季是3月21日-6月21日,而Ion Hazzikostas又表示會在春季晚一些時候開放,這也意味著新版本至少要拖到5月左右了。豐特企業-不織布環保購物袋訂做豐特企業另外,9.0版本的盟約名望等級上限為40點,在有盟約主線的情況下,玩家每周可以獲得3點名望等級,盟約主線結束之後,玩家每周只能獲得2點名望等級,玩家一共需要16周的時間才能達到40點名望等級。9.0版本開放僅僅第八周,也就是說還有2個月的時間才會進入真正意義上的版本末期,而這個時間是3月中旬,由此可見,在4-5月開放9.1版本也是非常合理的時間段。值得一提的是,按照之前外服的爆料,魔獸世界TBC版本懷舊服也會在4-5月份上線。如果按照以往的理解,暴雪應該不會讓正式服和懷舊服「撞車」,但是從9.0版本和懷舊服NAXX開放的時間來看,暴雪顯然已經徹底認識到了正式服和懷舊服根本不是一批玩家,而9.1版本加上TBC版本必然會讓魔獸世界再度火爆。橘黑風潮席捲市場!加盟【JSP早餐】2021牛轉人生勝負JSP呷尚寶當然,對於玩家來說,無論何時開放9.1版本,只要別像9.0版本那樣跳票就可以了。畢竟跳票在早期版本的時候還算是褒義詞,而到了現在,跳票基本算是一個貶義詞了,原因就是即便是跳票,新版本上線後依然存在諸多問題,還不如在線修復。以上就是有關魔獸世界9.1版本的最新消息了,歡迎大家在評論區交流補充,記得關注胖哥哦!

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  • 灌籃高手手游:進階長谷川玩法講解!這些進階要點你注意到了麼?

    灌籃高手手游:進階長谷川玩法講解!這些進階要點你注意到了麼?

    大家好,我是不要太喜歡擴層長谷川的何二維一。今天的攻略我們來看一看擴層後長谷川的一些主要變化,當然維一很早之前針對老版本的長谷川也寫過一篇攻略,大家感興趣的可以去看一看,今天的攻略我們會略過一些基礎的內容,直接從擴層長谷川的幾大升級要點來進行介紹。之前長谷川的玩法攻略連結:灌籃高手手游:長谷川一志玩法攻略!傳說中的頂投大師就是在下!01 蓋帽範圍的質變首先長谷川進階後的最大變化就是蓋帽範圍從180°的環形升級為360°的圓形,這個升級可謂是讓長谷川名副其實地成為了版本最強的投籃蓋帽球員,360°圓形的蓋帽範圍也是目前所有球員中僅有的一位,同時這也會讓我們在防守對手時有更好的位置選擇。這裡舉個最簡單的例子:例如我們在防守宮益時,如果宮益在三分線內一步進行游弋,那麼他有可能會直接投2分,也可能會後撤投3分,考慮到宮益後撤的距離和投籃速度,很多玩家在面對這樣的宮益時都會考慮在宮益的身後進行跟隨防守以防宮益的後撤三分,但這時有可能便會漏掉宮益的直接2分投籃,而進階長谷川依靠著【圓形閃電】就可以避免這個困局因此【圓形閃電】的升級不僅極大的提升了長谷川的蓋帽能力,也在補防和協防上給予了長谷川極強的潛力,這點維一相信在後續的實踐中會陸續被大家發現。02 蓋帽後的球權回收能力在擴層進階後,【落地追擊】這個新增能力的加入讓長谷川在蓋帽成功後的球權回收上又得到了極大的增強,而成功的防守不就是以回收球權為最終目的麼,因此這也是長谷川在擴層後的一大增強,外加長谷川本來就有的【壓制封蓋】特性,其更能幫助長谷川在蓋帽後完成球權回收工作。以後只要蓋帽成功一定要記住點「加速鍵」!!!綠色的光頭櫻木就在前方!03 超強的速度增幅長谷川作為一位本來就帶有特殊加速技能的球員,在過去的移動速度就已經不弱了,而此次在進階後,長谷川的移動能力又一次得到了增強,而且這個增強在維一看來也是長谷川極為重要的一個支撐,基本在場上就是一道綠色的旋風,而且在某些條件下還能根本停不下來。首先長谷川的【極速追擊】冷卻時間是6秒,而持續時間為5秒,但在當:長谷川對應的球員得分超過5分時,長谷川的加速技能將會額外有冷卻時間降低+1的效果,這句話雖然有點繞,但實際效果就是當長谷川所對位的球員得分超過5分,長谷川將會得到全場都能不斷使用加速狀態的能力!這個這個......真心就有點無敵了,而如果維一沒有記錯,長谷川在這種特殊條件下也是目前遊戲中所有擁有特殊加速技能的球員里,唯一的一位可以全場加速幾乎不間歇的球員,而這個技能背後帶給長谷川的超快移速和超快轉身速度都是長谷川在防守端進行主防、協防和補防時重要的助力,大家可以多多體會,速度才真心是所有防守的核心基礎!04 蓋帽干擾兩手抓首先長谷川在過去就有在盯防狀態下額外增加基礎干擾率+30%的特性,只是因為長谷川蓋帽實在太強,大部分玩家都忘記了這個效果罷了。而在進階後,長谷川還額外增加了一個在【加速追擊】狀態下進入盯防狀態移速不會降低的效果,這點和宮益的盯防效果非常類似,因此在未來我們也可以多多注意長谷川的盯防能力,而這裡還有一點要給大家說道:在過去長谷川在加速下會有+1的蓋帽範圍效果,而在盯防狀態下長谷川還可以額外得到+0.5蓋帽範圍的效果,同時進階後長谷川新增的【封鎖閃電】可以使長谷川在盯防狀態下更快速地使用出蓋帽技能,因此如果我們既在加速、又在盯防狀態下進行蓋帽(類似小田的嚴重干擾操作),不僅能獲得蓋帽速度的提升,同時還能擁有+1.5蓋帽範圍的增幅效果(5級特質潛能【投籃封鎖】也就增加0.5的蓋帽範圍),這點也是用好長谷川盯防狀態的一大原因,大家可以多多嘗試練習。05 變態的三分封蓋能力擴層後的長谷川還新加入了【三分封鎖】這個可以針對三分球額外增加0.5蓋帽範圍的效果,連同我們上一個小節所講到的+1.5蓋帽範圍的操作(加速+盯防),那麼在一定的操作下,長谷川面對三分球將會獲得+2蓋帽範圍的效果......這強度真心有點令人咋舌。06 進一步提升的進攻能力長谷川在進階後主要新增了【後撤閃電投籃】和【虛晃後閃】兩項進攻能力,同時在兩項進攻手段的背後還有抗擾及中投屬性的增強:【後撤閃電投籃】在過去中投命中+10%和空位中投命中率+7%之外,還新增了抗擾+5%的屬性,抗擾強度堪比進階前的【閃電跳投】【虛晃後閃】不僅新增了晃倒機制,同時在晃起防守隊員後還能擁有中投命中率+5%的效果雖然這兩點並不會極大的增強長谷川的進攻戲份,但有總比沒有好,長谷川頂投小王子的稱號有望繼續延續下去。07 大招能量恢復加快在過去長谷川就已經有了大招成功蓋帽後+10大招能量的效果,而在進階後長谷川更是在面對對位球員得分超過5分後,可以額外獲得能量恢復+30%的效果,這個效果給長谷川每分鐘能提升的能量恢復是約5.4點,按3分鐘算就是16點左右,這點也算是還好的增強了。OK,以上內容便是維一為大家總結的長谷川在進階後的7大增強點,總體來說以目前長谷川的發揮來看,維一認為進階長谷川的進攻依然不算頂級,但頂投和接球偷雞依然強勢,相反在防守端長谷川可謂是因【圓形閃電】的效果而發生了巨大的增強,目前靠著極強的投籃蓋帽能力,長谷川應該可以封殺版本內任何一位投手,而維一也認為長谷川的進階也正式意味著三井跌下了T0的神壇!所以不管怎麼講,進階長谷出除了大頭卡需求量太高之外,絕對是一位值得去投資的球員!今天的攻略內容就到此為止!希望大家能點個關注和多多轉發支持維一吧,再次感謝朋友們的觀看!以上內容為何二維一原創,如果大家覺得還不錯的話希望能點個關注和贊,有興趣的朋友也可以在留言區與維一互動,最後再次感謝大家的閱讀!

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  • 第五人格:「唐人街」沖沖沖,寒假預熱版本搶先看

    第五人格:「唐人街」沖沖沖,寒假預熱版本搶先看

    文/遊戲貓語前有「COAⅣ深淵盛典」,後有「約定的夢幻島」聯動,近期的第五人格可謂熱鬧非凡。本以為接下來的日子,應該就是在這兩個活動來回周旋。不想,第五人格官方又双叒叕來給玩家們肝指數整活了。為什麼這麼說呢?答案就藏著在下方的「寒假預熱版本匯總」中。那麼話不多說,讓咱們一睹為快吧!新地圖——唐人街「槐樹、燈籠、黃紙符咒、迎賓酒店、電影院、獅子樓、餐廳、茶館、樓道、街巷」作為第五人格有史以來的首張國風地圖,【唐人街】自內錄視頻曝光之起就在不少心目中留下了十分深厚的印象。哪怕是在官方鴿了六個月之久的情況下,仍有不少玩對其懷有小的期望。而今,根據官方所發布的最新情報顯示,這張令不少玩家期望已久的國風地圖終於來了。至於它的具體上線時間,則是在1月28日的時候。新活動——三部曲1、記憶珍寶·舊賽季指定機會重置(1月28日)隨著第五人格舊賽季記憶珍寶的不斷累加,原本整潔乾淨的推理之徑珍寶一欄,可謂變得長而臃腫。為了改變這種現狀,第五人格官方不僅採取了「大雜燴」的方式,將其整合成為一個珍寶(即:記憶珍寶·舊賽季);而且為了玩家能夠抽到自己喜歡的時裝或掛件,官方還給了玩家「稀世、奇珍、獨特」等三個品質的一次指定機會。由此便誕生了一個問題,即「指定機會何時重置」?現在,答案來了,當寒假預熱版本更新之後,記憶珍寶·舊賽季的指定機會就將會重置。2、首充獎勵重置(1月28日)儘管第五人格是一款不用花錢,也能獲得良好遊戲體驗的遊戲。但部分玩家為了追求人物的時裝、掛件、隨從等等「內購元素」,還是會選擇充錢。而大多數氪金玩家的首充獎勵,其實已經在不同檔次的充值中耗光。為了照顧這批氪金玩家,官方又一次的對首充獎勵進行了重置。當然,這對咱們這批「零充豹子頭」而言,並沒有任何關係。這裡的快樂,是屬於氪金玩家的。3、兩款稀有時裝返場除了上述的兩個活動之外,第五人格官方還會在此次寒假預熱版本更新中,將此前下架過的兩款稀有時裝限時返場。屆時,對這兩款稀有時裝感興趣的小夥伴,便可將其收入囊中了。值得一提的是,除了稀有時裝外,其配套的掛件也會一同返場。就是不知,有無禮包打折。總結通過上述的內容描述,相信大夥對於此次的寒假預熱版本,也有一定的內容了解。這裡個人比較感興趣的,是新地圖「唐人街」。畢竟,這可是第五人格有史以來的首張國風地圖。另外,根據第五人格的官博所言,此番版本更新僅是預熱。真正的「春節版本」已在籌備當中,後續將會有更多相關內容,敬請期待!好了,以上就是本期的全部內容了。那麼問題來了:「各位覺得這次的春節版本會有哪些內容呢?」歡迎評論區留言討論喲~感謝各位的觀看,我們下期再見!

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  • 月光信心不足,冬冠只求不留遺憾,AG再戰Hero能贏嗎?

    月光信心不足,冬冠只求不留遺憾,AG再戰Hero能贏嗎?

    #王者榮耀2020冬季冠軍杯#大家好,這裡是OV說遊戲,關注我不走丟,更多精彩內容絕不讓你失望!新來的小夥伴們可以點擊文章結尾的名片進行關注,非常感謝您的支持!隨著【王者榮耀2020冬季冠軍杯】四分之一決賽的塵埃落定,四支晉級冬冠四強的隊伍即將在今明兩天展開捉對廝殺,共同爭奪僅有的兩張寶貴的【冬冠總決賽】門票。其中,成都AG超玩會作為KPL人氣最高的俱樂部,任何的一舉一動都牽動著無數粉絲的心,而最近「銀河戰艦」主教練月光和部分選手在接受媒體採訪時,卻對勝利不再自信。具體是怎麼一回事兒呢?讓我們接著往下嘮!冬冠半決賽:成都AG超玩會勝負難料眾所周知,成都AG超玩會在【王者榮耀2020冬季冠軍杯】上做出了非常大的人員調整,月光的心腹愛將、諾隊的「保鏢天團」6.6和愛思,由於選手大名單的人數限制徹底無緣了本次冬冠,啊澤、最初分別頂替二人成為了「銀河戰艦」的首發上輔,七年、湯湯則是繼續根據BP需要和比賽形勢進行輪換。有鑒於此,採訪主持人向月光提出「成都AG超玩會的冬冠選手輪換是出於何種考量」等問題,而月光給出的回答則是:「光之輪換」是我個人獨有的戰術特色,自從春季賽回歸「銀河戰艦」重新執掌帥鞭之後,我就始終堅持著輪換戰術,我只是堅持了我的堅持!從這番言談中能夠看出,驕傲且自負的月光並未被【2020KPL秋季賽·總決賽】DYG零封的慘敗所擊倒,他對於自己如今備受詬病的「光之輪換」仍然堅信不疑。畢竟,常規賽時他曾藉此打破了KPL諸多戰隊沿用多年的輪換策略而備受吹捧,如今之所以變成被攻擊的黑點,無非是失敗導致的「電競結果論」罷了!只要這次冬冠他能夠率領成都AG超玩會逆勢登頂,此前的一切質疑都將煙消雲散。值得一提的是,面對【冬冠半決賽】的強大對手南京Hero久競戰隊,月光罕見地沒有展露以往的傲慢和狂妄,言辭間謙虛、低調了許多。他雖然坦言「成都AG超玩會的冬冠目標自始至終都是【冰鳳凰杯】」,但是在被問到是否有信心戰勝Hero之時,月光卻並沒有必勝的把握,只是非常官方的表示:盡全力去打,不留遺憾就好!從月光的回答中能夠看出,他對於戰勝南京Hero久競並沒有十足的信心,畢竟【絕活杯】上憾負對手的失敗,以及Hero主教練久哲的老辣,都讓月光非常的忌憚。為了不再給AG本就熱度較高的負面輿論火上澆油,獲勝之前低調一些還是理所應當的。最後總結【成都AG超玩會 vs 南京Hero久競】的冬冠半決賽即將在明晚18:00正式打響,OV希望沉下心來的月光能夠率領「銀河戰艦」重新起航,用【冰鳳凰杯】兌現與粉絲的「冬冠之約」,以「金色的雨」彰顯蜀都榮耀!結語:小夥伴們對於【月光教練「冬冠只求不留遺憾」的信心不足,以及成都AG超玩會 vs 南京Hero久競這場冬冠半決賽的最終勝負】有什麼看法,不妨在評論區中留言,讓我們共同交流一下吧。同時,也希望大家能夠點擊下方名片予以關注,您的支持是對我最大的鼓勵!

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  • LOL龍龜重做:大招可跳躍砸人,QR「烏龜坐飛機」,中荒星隕

    LOL龍龜重做:大招可跳躍砸人,QR「烏龜坐飛機」,中荒星隕

    龍龜這個英雄在堆滿護甲以及生命值之後,反傷能力可謂一流,如果再配合上一件反甲,都能讓對面AD活活被反死。但他卻有一個致命的弱點,那就是不靈活,QWER四個技能,他沒有一個是位移,唯一的Q也僅僅只是一段加速,如果有兵線阻擋,他還得繞一圈才能碰到對面後排,當然了,有閃現的話就稍微好一點,可並不是每一波龍龜都能有閃現的啊!因此,大家都覺得龍龜有點像個憨憨。而近期大家也都清楚,LOL手游出現了,在手游的一些改動方案中,龍龜將要攜手卡特上線了,而對於龍龜的技能,設計師也做出了一些改動。例如:現在龍龜只要脫離戰鬥一段時間後,會直接滾動。大招:跳向空中然後砸向目標位置,該位置的一個圓圈範圍內會對敵方造成減速以及魔法傷害。注意,這次的圓圈不會跟老版大招一樣跟隨龍龜而移動,它會一直都是龍龜落地後的那個位置。該位置會有三次衝擊波(類似餘震)的效果,會有魔法傷害以及減速,每一次衝擊波都會刷新加速效果。如果配合上Q技能的話,也就是QR連招,龍龜會在落地的位置對敵方造成擊飛以及Q的傷害。由此可見,這個新版的龍龜算是靈活了不少。對於這樣的一個改動,設計師表示想要手游和端游一致,但為了不強迫平台玩家接受一些改動,因此,端游和手游將會存在差異性。目前,端游的龍龜也有了新版大招的效果動畫,但至於會不會實裝,還不確定。對於這個新大招,想必大家都能看到不少英雄的英雄,就比如加里奧大招的「大荒星隕」,龍龜這也勉強算個「中荒星隕」吧!狗熊大招的跳躍,以及腕豪的烏鴉坐飛機。這些機制都有一些相似,但核心的想法是一樣的,那就是都想讓這些英雄變得可以靈活一些,不要那麼的憨。但還是有玩家對此表示不理解,畢竟哪有這麼完美的英雄,如果每個英雄都有位移,那位移的優勢何在?因此,對於龍龜的這個大招,也有部分玩家不太喜歡。只能說設計師也難吧,想要保持平衡,又要保持遊戲的多樣性,還不能讓一些英雄久坐冷板凳,這需要考慮的事情太多了。想要做出人人都喜歡的改動,真的很難,大家覺得呢?歡迎在下方留言哦!PS:100%原創文章,手動打字不易,喜歡的小夥伴可以關注一波哦!

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  • 王者中的曹操

    王者中的曹操"殘忍無情",而其在三國殺中卻非常"憐香惜玉"?

    大家好,我是小編阿斗。眾所周知,當今最火熱的pvp遊戲非王者榮耀莫屬。雖然其有"抄襲"英雄聯盟的嫌疑。但是如今的事實已經證明,王者榮耀的開發無疑是騰訊的一個非常明智的決定。過年好料理,道地好味道讓你暖心又暖胃李錦記而玩過王者榮耀的小夥伴們都知道,王者中的英雄涉及範圍非常廣。無論是是中國歷史中的著名人物,還是一些神話傳說中的人物都可以成為王者中的英雄。在三國歷史中的曹操自然也不例外。小編雖然並不是一個能夠carry全場的選手,但是也確實玩過一段時間的王者。在小編的印象中,王者中的曹操定位是戰士。玩法還是比較多的。吸血是其重要的技能特點。而前段時間新英雄瀾的上線也讓一直"默默無聞"的曹老闆大火了一把。由於在以瀾與蔡文姬為主角的視頻中,曹老闆扮演了一位"欺凌弱小"且"殘忍無情"的反派角色,所有有很多的王者玩家都淚流直呼:從此以後再也不玩曹操了。當然,玩家們的這種說法可能是一時的"氣話",但是這也與王者中曹操的形象密切相關。曹操"披頭散髮"、"冷酷的面孔"再加上"擅長吸血"的特點給王者的玩家留下了一個"殘暴且冷漠"的第一印象。最新款式!老花鏡遠近兩用,雙光變色變焦,爸媽戴上年輕10歲【TOT優品】但是小編想說的是:雖然王者中的曹操"殘忍無情",而其在三國殺中卻非常"憐香惜玉"。三國殺作為一款以三國歷史為基礎的棋牌類遊戲,其遊戲中的武將大都依據其武將本身在歷史或演義中的人物事跡與性格特點設計而成的。熟悉三國殺的小夥伴們都知道,手殺中的曹老闆的形象與王者中曹操的形象大為不同。夫英雄者,胸懷大志,腹有良謀!作為魏國基業的創始人,曹操可謂是一個胸懷大志之人。儘管《三國演義》在一定程度上醜化了曹操。但是就算如此,我們同樣可以在演義中很明顯地感受到曹操身上的那一種胸懷天下的氣質。而手殺中的這句曹操的台詞更是彰顯了其"燕雀安知鴻鵠之志"的王者氣質。並且在眾多的影視作品中,曹操也是以一種豁達、豪爽的奸雄形象展示在觀眾們的面前。與王者中"陰冷"、"血腥"的曹操形成了鮮明的對比。BRITA 濾水壺 好水生財聯合禮盒BRITA Taiwan憐香惜玉且處處留情。小編個人認為對待女生的態度是王者與手殺中的曹操最大的區別。熟悉三國殺的小夥伴都知道,三國中的曹操最喜人妻。當然,關於曹老闆的"風流往事"更是非常值得一提。無論是因貪戀美色而導致長子英年早逝,還是那句"銅雀春深鎖二喬"的經典詩句,都將曹老闆"憐香惜玉"的形象刻畫得淋漓盡致。可能有的小夥伴會疑問,歷史中的曹操為什麼喜歡別人得我老婆呢?小編個人認為這個問題與曹操喜歡"憐香惜玉"息息相關。古代各個勢力諸侯之間進行征伐吞併之時,敵方男兵戰死。其妻子便無依無靠。曹操行軍打仗時便定下軍規:不允許自己的士兵屠殺兒童與婦女。所以曹操就會讓失去丈夫的妻子另尋他人。當然,看到姿色不一般的女子曹老闆也會親自收入囊中。PRO普樂防煙面罩|帶你安全離開火場邦延企業社此外,熟讀《三國演義》都知道,呂布被曹操擒殺之後,並沒有將貂蟬賜死。雖然在演義中,貂蟬並沒有接受曹老闆的"邀請"。曹老闆也沒有為此懷恨在心。關於貂蟬的最後的結局也有眾多的說法。小編個人傾向於貂蟬隱居的這一種說法。以上便是王者與手殺中曹操的區別。關於這一話題,各位小夥伴們有什麼看法呢?好了,本期的內容就到這裡了,關注小編,關注三國殺移動版!

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  • 魔獸爭霸3:都說人族3英雄是3流氓,可他們卻有4個流氓

    魔獸爭霸3:都說人族3英雄是3流氓,可他們卻有4個流氓

    論文指導家教,各科全方位輔導,分擔您在職課業壓力!全國考訊 碩博課業助教網大法師+山丘之王+聖騎士(傳統3流氓)這是大多數玩家印象最深刻的人族3流氓,這3個英雄走到一起,可以大幅度提升部隊戰鬥力不說,三個英雄的RPG能力也會大幅度提升。而他們組合起來之後,這三個英雄,將會變成下面這樣。大法師:大法師本身有了可以為自己和周邊友軍提供持續藍量回復的輝煌光環存在,而有了輝煌光環大法師,配合上聖騎士的虔誠光環和聖光術,將會為人族提供一個強大的移動兵營。在沒有了足夠的部隊,只剩下英雄RPG時,有了聖光術和虔誠光環加持的水元素,將是所有敵人都難以處理的存在(註:虔誠光環是聖騎士的光環,舊版本中叫做專注光環)。過年好料理,道地好味道讓你暖心又暖胃李錦記山丘之王:作為一個力量英雄,山丘之王自身的藍量還是有些缺乏的。在有了大法師的輝煌光環、聖騎士的虔誠光環和聖光術加持之後,前排能力大幅度提升不說,技能輸出能力也會變得極其可怕。在與對手大部隊作戰時,這樣的山丘之王敲地板,可以把對手敲到頭皮發麻;而在部隊不多,大家玩RPG的時候,風暴之錘絕對是殺手級的存在。聖騎士:喜歡UD的朋友都知道,DK只能奶己方部隊,無法給自己回血一直讓人感到有些難受,對手在面對UD時,也經常會將DK作為自己的集火對象。在人族的傳統3英雄中,聖騎士也確實存在類似的問題。不過,因為本身有著虔誠光環的護甲加持、還有著聖盾術這個可以讓自己進入無敵狀態的技能,再配合上大法師的輝煌光環,說是團隊中的最強奶茶也毫不為過。豐特企業-紙袋-工廠直營訂做豐特企業在到達6級之後,大法師可以利用大招帶著隊伍到處飛,進可攻、退可守。只要己方還有一些可以移動的單位或者是四散的民房,就能輕鬆帶領部隊飛躍全圖。而山丘之王到達6級之後,天神下凡所帶來的額外護甲、生命和攻擊力加持本身就大幅度提升了英雄戰鬥力不說,額外的魔法免疫效果,更是讓其戰鬥力飆升。大法師+山丘之王+血魔法師(爆髮型3流氓)這樣的三英雄組合,在比較依賴山丘之王的爆發能力時,經常使用。尤其是在那個很多玩家都喜歡首發山丘之王的版本中,這樣3個英雄走到一些後,綜合戰鬥力更是會變得異常可怕。而這三個英雄組合起來,可以起到下面這些組合效果。BBH媽咪大推►當日現做【狀元紫米油飯】專屬價$320狀元油飯大法師+血魔法師:烈焰風暴+暴風雪+輝煌光環=拆家之王。大法師與血魔法師得到冰火技能一出,對敵方建築的拆遷能力,有多麼強大,相信所有朋友都不會感到陌生吧。並且,畢竟,這兩個英雄的技能傷害不低、範圍不小不說,強大的持續傷害,也讓對手難以對建築進行修理。大法師+血魔法師+山丘之王:輝煌光環+放逐+風暴之錘=最強爆發。有了輝煌光環的存在,山丘之王和血魔法師的藍量有了足夠保障不說,血魔法師給對手加上放逐技能後,將會大幅度提升山丘之王的技能爆發。這樣一來,可以錘到對手英雄頭皮發麻不說,對手部隊中,能夠抗住這種爆發傷害的單位也著實不多。極黑馬卡 珍稀的黑根馬卡複方浩隆食品實業社除了他們組合起來的效果之外,走到一起後的他們,在個人能力上也非常強大。山丘之王和大法師的戰鬥力和上面的傳統三流氓組合相差不多,雖然防守能力弱了一些,但進攻能力會得到極大提升。下面,重點說一下,血魔法師在這個組合中戰鬥力情況與強大之處。最強限制:眾所周知,對戰常用英雄中,除了月之女祭司之外,其它英雄的藍量作用都非常大。可是,月之女祭司的登場率非常之低,所以擁有可以持續吸取對手藍量的法力虹吸的到血魔法師可以說是真正的最強限制英雄。最強補給:血魔法師除了可以對對手造成極強的限制之外,還是己方英雄的最強補給。畢竟,法力虹吸這個技能,除了可以吸取對手藍量,限制對手發揮之外,還能為己方英雄提供藍量補給,大幅度提升己方英雄的持續作戰能力。【討論】跨國搬家好繁瑣…可以這樣做►蒙特利爾國際包裝公司最強召喚:血魔法師召喚出來的鳳凰,雖然也有著變成蛋後的虛弱期存在,但因為本身是空中單位,還魔免的原因,綜合戰鬥力非常強大。後期的RPG中,魔免還傷害極其可怕的鳳凰有多麼強大,同樣毋容置疑。好了,今天的分享就到這裡了,不知道各位喜歡《魔獸爭霸3》的朋友,是喜歡大法師+聖騎士+山丘之王多一些,還是喜歡大法師+血魔法師+山丘之王多一些呢?

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  • Uzi直言羨慕IG冠軍:S7能奪冠寧願天天被罵,都怪我不好

    Uzi直言羨慕IG冠軍:S7能奪冠寧願天天被罵,都怪我不好

    Uzi聊S賽冠軍說起英雄聯盟LPL賽區的Uzi這位選手,觀眾們應該都不會陌生了,畢竟他在出道之後就展現了恐怖的天賦,並且在賽場上也有很多亮眼的操作,最巔峰的時候可以說是世界第一ADC,當年在S8賽季MSI上的發揮實在太完美了。但無論是對於Uzi還是對於粉絲來說,最遺憾的應該都是沒有能夠拿到S賽冠軍了。在S8賽季的時候,Uzi就已經斬獲了無數榮譽,僅僅缺少了最高的S賽冠軍。可惜在世界賽上,RNG戰隊的問題也凸顯了出來,最終倒在了八強,沒有能夠成功奪冠。雖然現在連S11賽季都已經開始了,但這對Uzi來說也是非常遺憾的一件事,所以最近直播的時候,因為寧王的原因表示其實非常羨慕他的冠軍,如果當時S7賽季能夠奪冠,自己寧願天天被罵都可以。直言很羨慕寧王大家都知道前段時間寧王已經宣布離開賽場,並且轉型成為了主播,所以也和Uzi聯動了一下,只不過雙排的效果並不好。而在最近直播的時候,彈幕上也是一直在刷寧王的事情,所以Uzi也忍不住進行而來回應。這次直播中,Uzi看到有人在罵寧王之後,就表示別罵了,現在都已經不打了還要罵。隨後更是表示雖然寧王現在經常被吐槽,但其實自己是非常羨慕他的世界冠軍,這種感覺可能粉絲們都不知道。Uzi表示以前在休息放鬆的時候,就經常會想像自己在打比賽,瘋狂Carry帶領隊伍拿到冠軍,然後現場的粉絲們都在高呼他的名字。只可惜這麼多年的職業生涯,就只有當時的MSI季中賽做到了,其他時候都沒有做到這一點。S7自己做的不好看到這種情況後,很多觀眾也表示在S7賽季或者S8賽季的時候,其實RNG戰隊也是有可能奪冠的。對此Uzi也表示,其實S8賽季的陣容是很畸形的,只不過那時候隊伍拿到了不少勝利,將問題都掩蓋住而已。對於他自己的來說,最後可能的還是S7賽季,確實非常有機會奪冠,都怪自己不好。 Uzi表示如果S7賽季能夠奪冠,自己可能就當場選擇退役,之後就算是天天被罵都無所謂,只可惜並沒有做到這一點。錯過了最好的機會從這次的言論中可以看到,Uzi確實是非常羨慕當時IG斬獲冠軍的,這對於其他老將來說應該也一樣,畢竟自己在賽場上征戰多年就是為了這個目標,看到IG的選手做到了,自然是十分羨慕。至於之前幾個賽季的問題,Uzi也承認是自己做得不夠好。雖然說當時他的心態已經成熟不少了,但其實也存在不少問題,比如說S7賽季的時候不會玩霞這種版本強勢的英雄,導致隊伍在BP的時候會陷入劣勢等等。只不過,現在Uzi的巔峰已經過去了,就算是之後選擇復出,可能也沒辦法打出太好的效果,現在想要奪冠的難度確實更高,甚至可以說是已經不可能了,也確實令人非常遺憾,不知道Uzi之後還能否出現在賽場上,並且創造新的奇蹟。觀點:其實對於大部分選手來說,除了Faker這種「大魔王」,每個人一輩子可能就只有1次奪冠的機會而已,錯過了就再也沒辦法再等上巔峰了。而對於Uzi來說,S7和S8的時候他都因為各種原因沒有能夠抓住,所以只能給自己留下無盡的遺憾。只能希望Uzi在這段時間調整好自己的狀態吧,希望他在夏季賽的時候能夠選擇復出,即使沒辦法拿到更好的成績,但只要出現賽場上,對粉絲來說就已經是很好了,期待他可以能夠再次證明自己。

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  • VKDOTA2 北美賽區現加賽,多支隊伍因代打而被禁賽

    VKDOTA2 北美賽區現加賽,多支隊伍因代打而被禁賽

    為食安把關►耐熱90℃免洗刀叉【批發】程源塑膠有限公司最新消息:A級聯賽的隊伍It' 's Okay因為在多個DPC賽區以替補的身份參賽而被取消第一賽季的資格。替補晉級A級聯賽的戰隊將會在明天的加賽中確定。值得一提的是,先前在海選賽第一輪擊敗Its okay的VirtusProPolar同樣是因為帳號違規而被取消了資格,沒想到Its okay重蹈覆轍。北京時間1月15日,中國區DPC賽事的主辦方公布了中國區S級聯賽和A級聯賽的賽程安排。S級聯賽的第一名將會直接晉級到Major的淘汰賽,而第二名則是Major的小組賽,第三名和第四名則是晉級到Major的外卡賽。S級聯賽中倒數的兩支隊伍會跌落到下次的A級聯賽。此外,A級聯賽前二的兩支隊伍會晉級到下次的S級聯賽中,A級聯賽倒數的兩支隊伍則要從海選重新來過,其餘的隊伍則獲得下一次的A級聯賽參賽資格。論文指導家教,各科全方位輔導,分擔您在職課業壓力!全國考訊 碩博課業助教網在第一周的比賽中,VG戰隊首輪將迎戰LBZS,而EHOME戰隊則是對陣MagMa。第二場比賽兩個隊伍都換了選手,不知道現在誰的磨合情況更勝對方一籌。而在1月22日的比賽中,PSG.LGD將對陣LBZS戰隊,雖然說是復仇戰,但是以目前PSG.LGD的狀態而言,拿下對手應該還是沒有什麼問題的。再看看小象戰隊和iG戰隊之間的對決,小象戰隊的綜合實力應該大於iG,雖然定級賽的iG表現在一開始可謂是一塌糊塗,但是他們調整的速度十分的快,接連戰勝多支隊伍殺入了S級聯賽。感覺iG目前的勝率有四成。而最後LGD和星辰的比賽,感覺還是LGD更占上風。雖然不知道現在LGD的訓練情況怎麼樣,但是聽說XinQ在放假後每天十多把惡補,相信LGD應該是沒有什麼問題的。就是不知道在這較長的賽程中,LGD會不會在第一周就玩一些妖路子。農曆年前聰明買車攻略!大金空氣清淨機 早買早享受HOT大聯盟最後來看看北美賽區海選賽第四輪的比賽。Freedom一路過關斬將晉級到了A級聯賽,而VirtusProPolar和felt則是要加賽一輪,為了爭奪A級聯賽最後一個名額。先來看看Freedom的晉級之路,第一局兩邊打得就異常艱辛。夜魘這邊拿出了拉比克、禍亂之源、死亡先知、卓爾遊俠和沙王,天輝這邊則是拿出了不朽屍王、帕克、酒仙、暗影薩滿和矮人直升機。前中期雙方打得有來有回,但關鍵性的幾個肉山團都是天輝獲得勝利。矮人直升機在斯嘉蒂之眼以後選擇了撒旦之邪力,加強了正面的作戰能力。畢竟活著才有輸出,天輝在最後避開了聖劍卓爾遊俠,強拆基地拿下比賽的勝利。

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  • 火影手游最帥角色返場,站街帥強度不低,大家錢包還好嗎?

    火影手游最帥角色返場,站街帥強度不低,大家錢包還好嗎?

    從強度上來說,在1980點券的忍者中,新春鼬的強度不算低,但是只從強度上來看點券A忍是沒有意義的。畢竟之前出的一些點券A忍比如新春水門、泳裝小南最後都難逃被砍一刀的宿命。而且點券忍者的強度再高,也無法和高招A或者S相比,和同樣是需要點券的忍法帖忍者比起來,強度也略有遜色。拋開所謂的強度的性價比問題,新春鼬的立繪,站街的效果都是一流的帥,顏值區的朋友千萬不能錯過。對於很多月卡玩家來說,這時候需要考慮的問題可能要更複雜一點。一方面,本期的忍法帖活動接近尾聲,之前點券沒有攢夠的小夥伴再不買等級的話就即將錯過山椒魚半藏。把有限的點券用在忍法帖上可能是更加明智的選擇。另一方面,從之前無差別比賽的忍者劇透來看,近期有很多忍者要上線,比如新春小南,漂泊武士再不斬,新春鹿丸和新春寧次。根據之前幾年的經驗推測,新春小南很可能會是1980點券忍者,再不斬是5800團購忍者,新春寧次是980點券B忍,而新春鹿丸是充值18元直購。這樣算下來,即使放棄新春寧次,也還需要留1980點券等新春小南。本著買新不買舊的原則,目前點券不太夠的玩家可以暫時先考慮放棄本次的新春鼬。接下來就是魔方的一個常規回收金幣的活動,許願寶庫。這個活動會返場一些之前的高招忍者,招募的成本也比在高招忍者上架期間直接抽出來要低一點,又可以從幾個忍者裡面挑選強度比較高的。本次的許願寶庫裡面有穢土三代這種操作性、穩定性、爆發性都非常優秀的忍者,想必魔方這一波的回收金幣計劃會相當成功。最後來說一下本周首次亮相的九尾替身,這個替身真的是太萌了,不過很可惜,獲得的成本比較高。需要充值98元參與發紅包的活動才能獲得。雖然說充值以後可以獲得1800金幣,比直接充值還要划算,但是對於大多數月卡玩家來說,手裡一般都攢了一部分金幣,充值金幣的性價比還是低了一點。如何取捨,還是要看這個萌萌的九尾是不是足夠吸引人吧。

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  • 周末玩什麼:《缺氧》新DLC,網遊治療模擬器以及像素風心理恐怖遊戲

    周末玩什麼:《缺氧》新DLC,網遊治療模擬器以及像素風心理恐怖遊戲

    為食安把關►耐熱90℃免洗刀叉【批發】程源塑膠有限公司當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裡面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。王亦般:《缺氧》(Steam)關鍵詞:經營、生存、物理一句話推薦:除了氧氣,什麼都缺。從發布搶先體驗版本的日子開始算起,《缺氧》(Oxygen Not Included)已經算是個老遊戲了。但從2017年到2021年,在開發商Klei Entertainment孜孜不倦的更新下,《缺氧》的面貌發生了翻天覆地的改變。對於之前不了解《缺氧》的玩家來說,《缺氧》看起來像是垂直版的《環世界》(Rimworld)。在這款太空模擬策略遊戲里,玩家需要操控3名隨機生成、各有所長的小人前往一顆小行星建立殖民地。玩家一般不直接控制小人,而是通過命令面板下達指令,並排列優先級,小人會根據玩家的命令自行工作。在早期版本,玩家所要做的全部內容就是在這顆漂浮在太空中的小行星內部活下去。幸運的是,這顆小行星通常有能揮發氧氣的石塊、液態水和一些外星動植物,也有各種礦物和資源。玩家得合理地利用資源、建設基地、照料小人、研發科技,在資源有限的情況下利用遊戲擬真的物理引擎排布管線來構建循環,堅持儘可能長的時間,這就是《缺氧》的早期版本。肌動減脂計畫」只要兩週就有感,輕鬆讓臀翹起來!Emsculpt肌動減脂在遊戲後期,玩家能做到幾乎掏空整個小行星來建造規模龐大的基地如果《缺氧》只做到了這些,那麼我沒必要在2021年再為它寫一篇推薦。然而,Klei工作室在長達3年的時間裡長期保持3周一更的更新節奏,每次更新都會為遊戲增添大量新內容。自搶先體驗版本發布以來,Klei為《缺氧》更新了石油生態群落、自動化、複製人技能升級和管道、小型牧場、寵物、繁殖和其他的眾多功能,並於2020年推出了正式版。這時的《缺氧》已經能讓玩家操控下的小人突破地表建設太空基地,還能發射火箭到太空中來獲得新資源。不久前,Klei發布了DLC《眼冒金星》(Spaced Out)的搶先體驗版,允許玩家在許多資源稟賦各有不同的多個小行星上建立殖民地,互通有無。Klei在前兩天的公告中宣布《眼冒金星》將同樣以3周一更的頻率更新新內容,並且Mod功能已經恢復。BRITA 濾水壺 好水生財聯合禮盒BRITA Taiwan缺少氧氣的地方在前期需要繞開,但如果研發出了太空衣科技,就能讓小人前往缺氧甚至真空的環境裡作業經過多年更新,玩家已經可以在遊戲後期建造並發射火箭《缺氧》已經登陸包括Steam、WeGame在內的諸多PC平台,遊戲在Steam上售價58元。store.steampowered.com/widget/457140/陳靜:《迷你治療師》(Steam)關鍵詞:像素、模擬、副本、治療農曆年前聰明買車攻略!大金空氣清淨機 早買早享受HOT大聯盟一句話推薦:假如你喜歡治療,玩這個遊戲吧;假如你恨治療,玩這個遊戲吧。我相信《迷你治療師》(MiniHealer)的作者一定沒少在MMORPG里玩過治療,否則這個遊戲不會僅用一兩關就讓不少同為治療的玩家——不論他們玩的是《魔獸世界》《最終幻想14》,還是其他——直呼「血壓升高」「有那味了」。也就是說,假如你在MMORPG里玩慣了治療,那麼玩這個遊戲未必會讓你感到開心;但假如你在MMORPG里玩慣了治療,而團里又有那麼幾個讓你頭疼的DPS,那麼你就可以把這個遊戲推薦給他們,讓他們好好體會一下治療是什麼感受。簡而言之,《迷你治療師》是個像素風的MMORPG副本模擬器《迷你治療師》的玩法與MMORPG里的副本大致相同:坦克、狂戰士(近戰物理DPS)、遊俠(遠程物理DPS)和治療(玩家)一起去打Boss、升級、刷裝備。不同Boss擁有各種攻擊技能,包括但不限於普攻、群攻、點名、Debuff、燒藍等等,玩家所做的就是讓3個從不跑位、從不看Boss技能和自身狀態,只會無腦攻擊的隊友活下來擊敗Boss。最新款式!老花鏡遠近兩用,雙光變色變焦,爸媽戴上年輕10歲【TOT優品】為了應對狀況複雜的Boss和甩手掌柜般的隊友,玩家需要靈活使用各種技能,仔細研究天賦,進副本前熟讀Boss機制,在副本里觀察Boss動向,同時還要迅速走位,標記攻擊對象,甚至手動點掉Boss召喚出的小怪……總的來說,玩家不光是治療,同時還是會長,是指揮,全團勝負掌握在你一人手裡。聽起來很爽,但實際操作往往只有「手忙腳亂」4個字可以形容。面對技能複雜的Boss,你的隊友除了輸出,什麼都不會幹遊戲中有3種「天賦」供玩家選擇:以治療術為主的德魯伊、以光環和防禦為主的牧師、以增加隊友攻擊為主的「邪術師」。玩家每升1級,就能獲得1個天賦點以解鎖3系中的某項固定能力,洗點也非常輕鬆。隨著等級上升,可選擇的技能不斷增加,但玩家只有固定的7個技能欄,所以根據Boss機制選擇技能組合也是需要考慮的。過年好料理,道地好味道讓你暖心又暖胃李錦記遊戲中的3種天賦與此同時,Boss會掉落不同職業的裝備,與MMORPG不同的是,這些裝備全歸玩家所有,玩家可以隨時穿戴或更換——當然,這不是在毛裝備,而是全隊裝備、狀態和增益仍然由治療一人決定。這個設計在我看來有利有弊:利的一面,是簡化了玩家操作;弊的一面,則是給治療身上本就沉重的負擔更添一筆。全隊裝備一人拿談到《迷你治療師》的缺點,暫無中文是最明顯的一項。遊戲中的技能、Boss機制、裝備說明等條目繁多,即使英文流利,玩起來也累。此外,遊戲到了後期的確有些枯燥,需要刷刷刷的地方不少,這也讓它少了一些讓人長期遊玩的動力。BBH媽咪大推►當日現做【狀元紫米油飯】專屬價$320狀元油飯《迷你治療師》目前仍在搶先體驗階段,共有20多個技能、35個Boss和300種以上的物品,開發團隊還打算繼續增加遊戲內容。如果覺得32元的價格有些貴,可以再等等。store.steampowered.com/widget/955740/祝思齊:《OMORI》(Steam)關鍵詞:心理恐怖、RPG、像素風一句話推薦:現實是可以逃避的嗎?「這是一個白色空間,從你有記憶起就住在這裡。」《OMORI》甫一開始,便把玩家扔在一個僅有白色和簡單線條組成的空間當中。不管往哪邊走都只會來到同樣的房間,其餘地方蠕動著像手一樣的紅色蟲子。房間裡只有一隻貓、一盒紙巾、一台電腦和一個素描本。翻開素描本,能看到出自自己之手的驚悚塗鴉。打開電腦,螢幕上密布著「一切都很好」的奇怪日記。遊戲初始的白色空間然後你撿到一把刀。不知道這是做什麼的。你走到門邊。不知道這是通往哪裡的。走在路上突然撿到一把刀,其實是件嚇人的事你打開門,來到一個色彩夢幻的世界,發現朋友們已經等候多時了。出了門之後,遊戲的畫風突變如果不是這個詭異的開頭,靚麗的像素風格和可愛的手繪插圖讓《OMORI》看起來完全不像一款恐怖遊戲,雖然過度絢麗的配色的確令人心神不寧。主人公Omori,這個無論何時都是黑白色的小男孩,似乎正在和他的朋友們度過一個快樂的暑假。大家一起野餐,捉迷藏,不亦樂乎。可他不能去河邊,因為害怕淹死。他不能爬梯子,因為害怕摔死。朋友相簿里的合照都是美好的畫面遊樂場上突然出現一個怪物,抓住了大家最喜歡的好朋友。戰鬥開始!一個小夥伴拿出了毛絨玩具當作武器,另一個小夥伴拿出了平底鍋。而Omori……拿著那把刀。這就是《OMORI》的整體氣質:在瑰麗快樂的冒險之中,總有什麼不對勁的東西鑽進玩家的潛意識,悄聲低語,告訴大家事情的某些方面十分不正常。隨著故事推進,現實的暗影逐漸侵蝕這個由Omori想像出來保護自己的世界。最終,一個巨大的悲劇浮出水面。在機制設計上,遊戲也暗示它反映的是主人公的心理世界。比如,「情緒能力」是《OMORI》的戰鬥系統中非常重要的一環。遊戲的戰鬥介面(暫時)十分可愛,太驚悚的圖我就不放了在與怪物對戰時,4個可操控角色中,除了一人主要負責回血,另外3個人都可以向隊友或對手施加「快樂」「悲傷」「憤怒」等情緒,從而影響傷害值、閃避成功率和防禦力等不同方面。每贏得一場戰鬥,4個角色都會獲得經驗值,用來學習新能力。總體來說,這款遊戲的戰鬥系統和成長系統十分有趣和富有個性——只要玩家在後期沒有變得太害怕的話。非常建議神經堅韌、對驚悚故事感興趣的人群嘗試。如果只是喜歡畫風,請在充分了解這是一款恐怖遊戲的基礎上再考慮入手。目前,這款遊戲尚無中文,在Steam上售價70元。未來還會陸續登陸PS4、Xbox和NS平台。store.steampowered.com/widget/1150690/楊宗碩:《遊戲王:決鬥連結》(Android、iOS)關鍵詞:CCG、卡牌、動畫一句話推薦:我的回合,抽牌!上線一天,《遊戲王:決鬥連結》(遊戱王デュエルリンクス)就登頂了國服App Store的免費遊戲榜。與傳統的《遊戲王》實體卡牌遊戲對構築和操作的高要求不同,《決鬥連結》更加輕量,像是一個領路人,把玩家引入遊戲王的世界中來。當然,如果你是個老牌手,也一樣能在這款遊戲里獲得樂趣。卡牌遊戲的入坑難度不低,玩家們對此一直頗有微詞。無論是「萬智牌」「遊戲王」或「寶可夢」,再或者已經失敗了的WoW TCG,大部分選擇觀望的玩家都有同一個理由——入坑成本太高。因此,像《爐石傳說》和《決鬥連結》這樣簡單易上手的CCG(收集式卡牌遊戲)就進入了玩家的視野。這當然是好的,任何多人遊戲都需要新玩家來保持社區的活性,衍生動畫、漫畫、包括類似《決鬥連結》這樣的手游,都很好地起到了吸引新玩家的作用。《決鬥連結》基於遊戲王卡牌遊戲的玩法,使用「高速決鬥規則」。與普通規則不同,原本雙方各5格的怪獸區域變成了各3格,卡組容量由40至60張調整為20至30張,起手摸牌4張,生命值同動畫中一樣是4000點。此外,《決鬥連結》中沒有設定「主要階段2」,戰鬥階段結束後會直接進入對手回合。這些改動都讓決鬥變得更加簡單,Combo也更容易發動,動畫中的複雜操作變得觸手可及。不少視頻網站的Up主用《決鬥連結》還原了「遊戲王」動畫里的經典橋段。B站Up主「水無月君」召喚出「三幻神」之一「歐貝利斯克的巨神兵」遊戲本身也帶有一些動畫的元素,它添加了不少「遊戲王」本作中的決鬥者角色。遊戲初期玩家將在武藤遊戲和海馬瀨人之中做出選擇,隨著劇情的推進,包括城之內克也和真崎杏子在內的角色都能成為可使用角色。這些決鬥者都自帶語音,非常中二,我選擇的海馬瀨人在遊戲的前半個小時瘋狂辱罵教程和路邊的NPC。「你是一個三流的決鬥者,帶著四流的卡組!」如果你的電波跟他對的上,還挺有意思的,只不過聽多了還是覺得有點二。面對教程,海馬重拳出擊當然,CCG的課金問題在《決鬥連結》中不可避免。想要足夠強的卡組,就需要充足夠多的錢。因為失去了TCG的交易屬性,CCG中的卡牌在充值完之後會立刻變成沉沒成本,需要運營商與玩家之間做出平衡。這關乎《決鬥連結》國服今後的發展,但至少現在——至少在這個周末,可以下載遊戲,輕鬆地體驗一下《遊戲王》的魅力,哪怕你從未玩過卡牌遊戲。

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  • 第五人格:新模式噩夢逐影最強三個道具,拿到離第一名不遠了

    第五人格:新模式噩夢逐影最強三個道具,拿到離第一名不遠了

    最新款式!老花鏡遠近兩用,雙光變色變焦,爸媽戴上年輕10歲【TOT優品】這個噩夢逐影是一個賽跑的模式,就是最多8個玩家同時在一個地圖裡賽跑,裡面會有各種各樣的障礙物比如肉眼很難看見的暴風刀,突然長出來的黑色章魚腿,還有各種奇怪的障礙物,要想拿下第一名,玩家就必須有靈魂的操作和細節掌控,但自己操作再強也沒用,因為在地圖裡有一些很強的輔助道具,就算一個人再不會玩拿到這些道具都可以勇爭第一名.現在就來說一下噩夢逐影的三個強大道具,第一個就是泥彈,是一個可以大範圍減速的道具,只要向你想扔的位置,然後地上就會出現一個黑色一大遍的東西,走在上面的玩家會很快被減速,從而讓自己可以快速拉遠距離,KS紙鳶表示這時候可以扔在哪些人物必走的道路上,就可以減速敵人「肌動減脂計畫」只要兩週就有感,輕鬆讓臀翹起來!Emsculpt肌動減脂第二個道具就是橄欖球了,這個道具就非常好用了,因為可以有一段時間可以增加移動速度,別以為這個道具只是加速,其實有很大的用途,KS紙鳶表示這裡也是有一個小技巧,那就是用橄欖球來通過那個有半透明風刀的關卡,這樣就免去被擊中的風險了.第三個道具就是手槍也是最強的一個武器,可以自動追擊最近自己的一個敵人,讓他停留在地圖上,原地不能動幾秒,是個很可怕的道具,紙鳶表示自己在第二名的時候,拿到這個東西就很容易到第一名了,如果在第一名的話,那就像靠近自己的第二名開槍,這樣可以保住第一.BRITA 濾水壺 好水生財聯合禮盒BRITA Taiwan紙鳶表示總體來說新版本還是很好玩的,不過這個噩夢逐影只是新版本里的一個新模式,還有很多新的東西還沒公布出來,但一定都是很不錯的.百事達總結:看完這個新模式之後小編覺得還是很可以的,特別是哪些障礙物都特別的有趣,小編自己也有體驗服帳號,感受了一把,感覺這個模式後面會很火爆的,據說還有幾款新皮膚上線,玩家怎麼看待呢?

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  • 7年多過去了,我竟然還在玩《GTA5》

    7年多過去了,我竟然還在玩《GTA5》

    steam暢銷榜的遊戲都很不一般。能長期霸占steam暢銷榜的遊戲更不一般。《GTA5》就像是一個不世出的高人,早年在江湖上叱吒風雲了好一陣,然後歸隱山林。平時大街小巷裡不會再看到他的身影,但是在兵器譜的排名上,卻一直有他的位置,幾乎無法撼動。肌動減脂計畫」只要兩週就有感,輕鬆讓臀翹起來!Emsculpt肌動減脂有時候面對著steam的暢銷榜,我也真的會不禁發出那句跨越時空的疑問:究竟誰還在買《GTA5》?不過話說回來,這遊戲還真是買了就不會虧。13年的遊戲,直到最近還在添加新內容。相信現在大部分人進了佩里科島就像進了自己家後院一樣。那個錢,說拿就拿,保安可能只熟悉自己的巡邏路線,但你熟悉的,卻是整個小島建議整個任務直接改個名字,從「搶劫-佩里科島」改成"回家拿錢-佩里科島"。島上的玩家們也玩出了各種各樣的花活。有拿著刀背刺保安的,還有拿著槍直接「漫步無人島」的,甚至還能有在保安面前騎著摩托車跑路的。我要是金髮老大,我就把這些保安全關進豹籠里。那就差直接把錢送給小啞巴們了。不知道你們在落日餘暉之下,開著梅杜莎緩緩駛向佩里科島的時候,有沒有想到R星真是一群鬼才。最新款式!老花鏡遠近兩用,雙光變色變焦,爸媽戴上年輕10歲【TOT優品】整個《GTA5》裡面幾乎不包含快餐的成分。一次搶劫任務最快也需要半個多小時來進行準備,一次普通的差事也需要幾分鐘的時間才能完成,期間還不能夠失誤,搶劫任務還設置了精英挑戰。你能秒掉敵人,敵人也很有可能會秒掉你。遊戲中面對電腦的PVE環節,無腦莽也很難過關。甚至買零食和防彈衣都需要一件件地買。雖然因此衍生出了一堆「神仙」和「淘寶戰士」,但是想要好好體驗遊戲的人,在裡面卻很難感到無聊。R星會設置一些比較噁心的任務,但卻總會給玩家準備好一些「捷徑」。佩里科島接近載具里的虎鯨,本來就離得遠,水面上還有敵人的遊艇和直升機,虎鯨裡面的敵人火力又極強。第一次做這個任務的時候,殺得我簡直找不到北。但仔細想想,你自己的潛水艇既能發射飛彈,又能隨意移動。所以你只需要先快速移動到目的地附近,再手動控制潛艇接近虎鯨,路上還可以順手把遊艇飛機都炸掉。最後大大方方地進入虎鯨,整個任務瞬間就變成了天堂難度。農曆年前聰明買車攻略!大金空氣清淨機 早買早享受HOT大聯盟這裡建議不太熟練的兄弟在虎鯨里利用手榴彈開路。亂殺。去建築工地取割炬的時候,也可以先在工地周圍找到安全帽,戴上之後工地中的保安就不會再發起攻擊。你也能輕鬆地拿完割炬直接走人。去拿國安局制服這種任務,隊友之間配合得好都很容易翻車,更不用說遊戲不太熟練的玩家了。我最開始做的時候就在警察局門口瑟瑟發抖了好久。最後幾乎就是一路把制服死出來的。之後慢慢地找出了方法,能夠直接把骷髏馬停在門口,才讓整個事情變得容易一些,不過警局裡的火力同樣不容小覷,如果不小心死了,那就得準備好一段時間的折磨了。像這種特別鬧心的任務,R星就提供了直接花錢跳過的選項。不至於把萌新們逼得退游。就算你遇到了實在讓人難受,又不能用錢跳過的任務,你也可以利用「差事傳送」這種BUG輕鬆通過。比如「杜根貨物」這種做了之後收益確實不小,但10個目標點距離又很遠的任務,用上了差事傳送,可能三五分鐘就能完成。差事傳送這種事情,你說它是遊戲自帶的功能,R星大概是不會同意的,但你說它是一種BUG,多年過去也沒看見R星修復,所以姑且把它當作遊戲的正常操作好了。有時候這些BUG也正是留住玩家的手段之一。有時候,一些競技性不強的遊戲保留一些對玩家良性的BUG,正式玩家們喜聞樂見的,玩家喜聞樂見,也會對遊戲做出更多的好評,遊戲受到了好評,自然也會帶動一些銷量。所以對這些BUG睜一隻眼閉一隻眼,其實是一種雙贏的辦法。過年好料理,道地好味道讓你暖心又暖胃李錦記在洛聖都里,你自己的技術確實能夠左右戰局。如果在公開戰局裡玩得夠久,相信你會見證無數大佬虐殺萌新的場面,即使他們的裝備都差不多,最終還是會演變成單方面的屠殺,萌新要麼去尋找新戰局,要麼回到設施里來一發天基炮,還未必能夠真的殺死大佬。除了步兵作戰的各種武器,坦克、飛機等等更是突顯技術的絕佳手段。在洛聖都里暢遊的人,大概心中都會有一個成為「舔地大佬」的夢想。其次,駕駛戰鬥機在天上大殺四方,怎麼能不叫人狂熱呢?天煞舔地看起來容易,但操作起來卻難上加難。你需要準確地調整好機頭,讓它面對著目標,如果目標在地面上,這就意味著你的天煞很有可能直直墜地。而調整機頭的前提是你能夠認清目標的具體問題,這又拉出了第二個難點,那就是看地圖。BRITA 濾水壺 好水生財聯合禮盒BRITA Taiwan你需要在小地圖上辨認好目標所處的位置,之後還要把它比對在實際的場景中,然後才能準確地擊殺目標。其它諸如減速、卡死角等內容,也足夠一個玩家練習上百小時。《GTA5》的空戰玩到最後也會變成兩架天煞的世紀對決,躲避敵人的子彈,然後讓自己的子彈擊中敵人,同時還得操控好自己的飛機,別讓它飛到奇怪的地方,或是一頭扎進海里。空戰既有操作性,又有觀賞性。天煞舔地的時候,就像虎入羊群,一串大炮打下去,被炸起的不光是洛聖都的地皮,還有敵人的軀體。比這更有觀賞性,也更要求技術的,大概就是步戰。不用載具,只依靠自己身上的裝備,加上打電話叫來的膠囊。這裡面充滿了對手速以及策略的考驗。你可能需要不停地用爆炸類武器讓對手產生搖晃,又要用狙擊槍或是火神機槍取得對決的勝利。換子彈,換武器,補血,補甲等等都需要手動操作,不少人因此成為了「宏戰士」,但不管怎麼說,步戰才是整個遊戲的天花板。大廠搶合作!高精密【烤漆塗裝】嚴謹製程品質穩定►耀振股份有限公司「GTA」整個系列都圍繞著一個「幫派」為主線展開。《GTA5》也不例外,線上模式更是充滿了「幫派」的氛圍。小到街頭鬥毆,大到計劃搶劫,再加上飆車對抗,每一個玩法都僅僅圍繞著「幫派」這一核心。在這種武德充沛的氛圍之下,玩家們可以在遊戲里盡情地體驗大洋彼岸美麗的風景。試問在這種情況下,又有誰能忍得住一槍不開呢?於是我們衝進洛聖都里對每一件事物都躍躍欲試。從全福銀行到太平洋銀行、從數據泄露到末日將至、再到現在的賭場豪劫,佩里科島。我們從4個人拿10多萬慢慢變成了1個人拿100多萬,而不變的,是每當我們開啟一次分紅關時摩拳擦掌的熱情。我為什麼還在玩《GTA5》?可能是因為我既是洛聖都里成功拯救了核彈危機的英雄,又是洛聖都里十惡不赦的壞蛋吧。產檢須知?育兒秘笈?該不該存臍帶血?婦產科名醫現身說法!訊聯生技如果你看到了這裡,不妨再動一動手指,給我點個讚,或者轉發啥的~當然關注一下更好~感謝兄弟萌!~

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  • 魔獸世界:9.0版本開始「招魂」泰坦了?設計師或將重新上線

    魔獸世界:9.0版本開始「招魂」泰坦了?設計師或將重新上線

    WOW變味了,也有很多玩家因此AFK。也正因為玩家對於泰坦的差評,所以暴雪到了8.3版本取消了泰坦機制,不過也引入了一個更坑爹更看臉的腐蝕。而到了9.0版本,暴雪設計師終於下定決心,取消了泰坦腐蝕等等一切裝備特殊升級,讓BIS重新變成BIS。但這樣一件看起來似乎對玩家有利,也符合玩家心愿的事情最近竟然也被玩家拉出來吐槽了,玩家們竟然開始質問設計師:為什麼要取消泰坦?有玩家表示泰坦取消完全是個錯誤,因為並沒有感受到泰坦取消帶來的福利,反而更加痛苦。就像以往噴泰坦說混子憑什麼出泰坦,可是現在打團依然在噴混子憑什麼出裝備,完全沒變化。反而大秘境因為泰坦的取消而少了很多樂趣。目前在社區和論壇里這種為泰坦「招魂」的聲音非常大,仿佛有一種要為「泰坦平反」的趨勢。還有玩家竟然直接表示當年噴泰坦的就是心理陰暗的人,說白了就是酸,就是看得不得別人好,典型的「損人不利己」心理。其實從最初的泰坦被噴,到現在的給泰坦招魂,說到底國服玩家愛玩的還是刷刷刷的遊戲。在最初7.0的時候,玩家噴泰坦的理由主要是泰坦機制很不公平,把《魔獸世界》變成了看臉的遊戲。這不公平不僅是是指「混子出泰坦」這套說法,更主要的還是當時隨機團的裝備泰坦就能成為M團的裝等,這讓那些辛苦開荒M的玩家還怎麼玩?但是在8.0暴雪對於泰坦進行了限制以後,這樣的運氣因素其實已經不是重點了,畢竟隨機團起點就比史詩團低,最後史詩難度的裝備一定還是最好的。而接下來玩家抱怨的重點就是泰坦讓遊戲太肝了,變成了「暗黑式」的刷刷刷,一個玩家出了裝備並算畢業,必須泰坦才算畢業。可是到了9.0版本,玩家「招魂」泰坦的理由就是沒了泰坦沒有刷的動力了,換句話說就是沒法肝了。所以這確實有點諷刺,當初玩家吐槽暴雪逼肝,結果暴雪把逼肝內容取消了,玩家又不惜打自己的臉希望暴雪能重新讓他們獻出「肝臟」。不過有喜歡泰坦就有不喜歡泰坦的,在這樣大範圍「招魂」泰坦的同時,依然有一批泰坦抵制者在旗幟鮮明地反對泰坦。可是根據現有情況分析,這些反對者很大機率會失望了,因為從暴雪設計師的角度出發,泰坦、或者說類似的機制必然會在9.1回歸。首先暴雪設計師一定增加玩家在線時長,那麼泰坦機制就是完美的選擇。其次暴雪這版本拚命讓玩家休閒,結果卻是反而花式被噴。低保和掉落整套系統的改版就是在規勸玩家不要太肝,再肝收益最大的也是最後的低保,但玩家反而怒噴暴雪設計師不讓他們肝。那暴雪設計師為什麼不能滿足這些玩家的願望,讓雙方都舒服呢?總的來說,泰坦機制被「招魂」能夠看出來國服玩家愛玩的遊戲類型還是「暗黑式」的刷刷刷。而且一旦暴雪設計師真的看到了玩家關於重新加入泰坦的號召,那麼他們很有可能順勢而為,直接把泰坦這個「萬惡之源」重新加入遊戲中。不得不說,泰坦雖然暫時消失了,但是這個機制很有可能影響以後所有版本的《魔獸世界》。

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  • 《最強蝸牛》物種戰爭——掛機為主,競爭為輔的公會協作副本

    《最強蝸牛》物種戰爭——掛機為主,競爭為輔的公會協作副本

    最強蝸牛】公會協作副本——物種戰爭上線了。公會副本這個玩法算是網絡手游中一個較為常見的玩法了,畢竟遊戲的單機內容總有完結的一天,部分玩家也希望能在一個系統中檢驗一下自己帳號養成的成果,而公會副本就是一個比較溫和的玩家交互系統。像【最強蝸牛】這種上線半年多一直都還是單機內容的網絡手游,其實已經算是非常稀有的了,也可以看得出其玩法內容還是很有深度的。其實【最強蝸牛】的公會副本——物種戰爭玩法在11月左右就在光子服上開始測試了,系統剛上線的時候本人還簡單地介紹了一下,不過這個玩法的測試時間之長確實有些超乎我的預料,期間斷斷續續的修改,測試,再修改測試了好幾次才算是準備完成。總的來看,物種戰爭依然對玩家的肝度要求不高,對於佛系掛機的玩家來說,每天一鍵領取,點擊兩下戰鬥即可完成,每天可以多獲得一些資源獎勵。對於一些頭部俱樂部來說,這個玩法給到一些早已通關的玩家一些新的目標和追求,下面我們來具體看下。劇情背景就像【最強蝸牛】其他的玩法一樣,物種戰爭也有自己完整且較為自洽的劇情。物種戰爭玩法背後是一個比地球意志和邪神更加神秘的勢力——蝸牛一族,就在玩家還是一個懵懂的小蝸牛的時候,蝸牛一族就開始召集玩家加入俱樂部。隨後當玩家歷經重重困難,收集貴重品,獲得和強化裝備,不斷變強之後,玩家被蝸牛一族徵召,開始對其他的種族,比如蜣螂族等發動戰爭,獲取他們的資源。地下挖掘為主的玩法對於普通俱樂部成員來說,物種戰爭的玩法可以說非常簡單,整個副本由若干個方塊組成,玩家通過消耗鑽頭來往地下挖掘,在挖掘的過程中玩家會遇到各種事件,比如說戰鬥,採集,boss等等。當然單個玩家的挖掘能力是有限的,不過俱樂部所有成員齊心合力,就能挖到更深處。戰鬥模式並非是蝸牛單體戰鬥,而是類似神域副本,需要蝸牛兵種的參與。如果玩家的兵種戰鬥力實在是不足,那麼也可以每天選擇以挖掘和採集為主的套裝,作為俱樂部戰鬥主力的輔助成員。看得出來,物種戰爭玩法還是希望俱樂部裡面的玩家們無論戰鬥力如何,都可以參與進來。物種戰爭獎勵說了半天,可能大部分的玩家都比較關心物種戰爭的獎勵吧。獎勵方面除了日常挖掘採集兌換出的許願幣,黃金鎬頭,抽獎券,蟲洞時間,寶箱等零散的資源之外,最大頭的獎勵估計就是俱樂部積分排行獎勵了。前三名的俱樂部可以獎勵一個特殊的聊天框,前1000名的工會都會獎勵「裝備重構因子」和特殊的寶箱,參賽的伺服器越多,獎勵就越豐富。目前我所在的俱樂部是兩組伺服器參與物種戰爭活動,第一名的俱樂部每周可以獲得36個「裝備重構因子」。其中「裝備重構因子」可以兌換固定的裝備,比如「電氣錘」、「鐵履帶」、「意志結晶」等非洲酋長們難以獲得的裝備。其中「意志結晶」兌換的數目獨一檔,需要300個裝備因子兌換。其他的橙色裝備需要180個,紫色裝備需要160個,藍色裝備需要140個,綠色裝備需要120個。排行由俱樂部積分所決定,其實還是要看俱樂部的規劃和每個玩家的參與玩法的程度,比如俱樂部成員每天都參與挖掘和採集,有能力的玩家可以消耗白蝌蚪購買鑽頭等等。此外物種戰爭還有超級變異體的設定,可以給俱樂部全體玩家增加收益的buff,玩家儘量從一級開始挖掘,收集到足夠的資源為變異體升級。物種戰爭帶來的俱樂部格局變化既然物種戰爭是俱樂部玩法,並且獎勵不俗,上線之後必然帶來一些俱樂部格局的變化,目前已經有不少的氪金大佬開始組隊抱團了。對於希望獲得物種戰爭排行獎勵的玩家,儘量加一些前排的俱樂部,兢兢業業地做好本職工作。而那些對裝備沒有什麼需求的佛系玩家,則沒有更換俱樂部的必要,只當又增加了一個每天收菜的掛機玩法,還能增加一些資源獎勵,何樂而不為。

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